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魔獸地圖小兵的故事
《小兵的故事》是一款魔獸角色扮演+防守的魔獸地圖。因此陽光網(wǎng)小編給大家準(zhǔn)備了一些魔獸地圖小兵的故事,以供各位參考。
魔獸地圖小兵的故事篇1
有一款RPG地圖大家一定熟悉吧。那就是小兵的故事。為了紀(jì)念這個游戲。我們重新收集新的元素,制作了這張《小兵的故事2》。新的元素,新的玩法,新的冒險,等待您的探索!
1.獨(dú)特創(chuàng)新的自定義技能系統(tǒng),自由度非常高.總體來說小兵的玩家可以自由的選擇自己英雄的成長方向.
2.簡單明了的裝備系統(tǒng),有利有弊,總體來說還是不錯的,至少不會為了做一身裝備研究很長時間.
3.簡單容易上手,新手不至于坑爹.
4.各職業(yè)之間的配合,PRG地圖的共同特點(diǎn).
游戲小技巧:
1.這是一張及其考驗玩家之間配合的RPG防守類地圖,提倡配合,不提倡個人英雄主義!在人數(shù)不多的情況下,肉,DPS,輸出法師,輔助法師必須分工明確,否則非常容易掛掉!
2.游戲初期的性別選擇不可能更改,并且跟英雄職業(yè)掛鉤,如果都是清一色的.一種性別,那至少有一半的職業(yè)就選不到了.......
3.敏捷DPS必須靠做支線任務(wù)成長!一直守城的話成型會非常困難!
4.合理使用背包助手是快速成長和保命的關(guān)鍵。
魔獸地圖小兵的故事篇2
技能
戰(zhàn)爭踐踏
技能解析:前期算得上是一個不錯的技能,對小怪有3秒的眩暈,滿級后380的傷害非常可觀,范圍更是達(dá)到了405,不過由于沒有屬性加成所以如果學(xué)習(xí)了后期一定要換掉。
推薦等級:4
火焰雨
技能解析:這絕對是智力高成長英雄的利器,智力系數(shù)和智力屬性都對這個技能有加成,第一次會附加非常可觀的傷害。后期智力系數(shù)高了后就算不去刷屬性,傷害也能輕松達(dá)到1000以上。
推薦等級:8.5
雷霆重?fù)?/p>
技能解析:傷害和力量掛鉤,這個技能前期中期后期的輸出能力都很強(qiáng),減少攻擊移動速度讓這個技能更加強(qiáng)大。
推薦等級:7
影之刺
技能解析:這個技能總體來說比較好用,但是相對于敏捷技能來說小編更偏向于爆發(fā)類技能。這個技能持續(xù)輸出型比較強(qiáng),而且是范圍攻擊,前期做任務(wù)還是非常好用的。后期如果敏捷屬性高的.話,配合暗神輸出絕對一流。而且這個技能貌似有些不可告人的秘密。
推薦等級:8
雷爆
技能解析:怎么說法師都是高輸出的職業(yè),這個技能更是凸顯了這一特點(diǎn)。中范圍AOE技能,滿級范圍可達(dá)320,對主要目標(biāo)造成100和附加5倍智力的傷害。如果英雄發(fā)展比較順利,相對于進(jìn)攻怪而言,那么可以用毫無壓力來形容。
推薦等級:8
碎裂擊
技能解析:此技能配合迅捷后堪稱神技,滿級后幾率可達(dá)45%!雖然附加傷害最高只有320可是這個技能無視防御的,相當(dāng)于每次攻擊都附加150點(diǎn)傷害。任何人都適用(當(dāng)然你要扛得住怪)。大概22級學(xué)滿,試問22級的時候把這個傷害給誰誰不厲害。
推薦等級:9
魔獸地圖小兵的故事篇3
更新日志
1.1主要更新:
1.新增每個英雄35級專屬技能,需做任務(wù)才能獲得。
2.新增4個商店技能,調(diào)整了原有商店技能的平衡。
3.在神秘之地新增職業(yè)商店,可以買回合成或者賣掉的職業(yè)書。
4.降低了農(nóng)民保衛(wèi)戰(zhàn)的獎勵,提升了傭兵戰(zhàn)役的獎勵。
5.法師的冰霜杖增加一單體技能,現(xiàn)在法師陣容實(shí)力提升了。
6.新增新難度:英雄難度。
1.0d更新信息:
1.修復(fù)了一些已知BUG。
2.新增一個隱藏英雄。降低了偷襲怪的體積。
3.優(yōu)化了地形,新增3個支線任務(wù)。
4.取消了傳送卷軸,現(xiàn)在速度之鞋和銀狐自帶傳送技能。
5.增加了傭兵戰(zhàn)役的獎勵,新增一個RPG關(guān)卡。
6.重新制作了痛苦女王的技能。
7.新增一些裝備,更改了某些裝備的屬性。
8.下個版本將推出每個職業(yè)的35級技能和最終BOSS。
V1.0C主要更新:
1.修復(fù)了老版本出現(xiàn)的一些BUG。
2.部分技能平衡調(diào)整,新增英雄:山丘之王。
3.書店移至神秘之地,現(xiàn)在隨機(jī)英雄跟性別相關(guān)。
4.停怪卷軸的停怪時間梯度增加,起初為180秒。
5.拉大了難度梯度,現(xiàn)在特種兵難度有偷襲怪。
6.暗影獵手職業(yè)書改為任務(wù)獲得,圣戰(zhàn)士試煉改為可選任務(wù)。
7.在F9里面加入了詳細(xì)的新手指南,新手必讀。
8.隱藏英雄火神,計劃在下個版本出場…
V1.0B主要更新:
1.修復(fù)了以前版本遺留下的BUG。
2.增加2個新英雄,平衡了部分英雄,更改了職業(yè)書的獲得。
3.完全更改敵軍的進(jìn)攻方式,增加了1個新副本。
4.商店技能進(jìn)行了部分調(diào)整,強(qiáng)化了弱勢技能。
5.裝備系統(tǒng)更加平衡,新增加套裝。
6.很大程度進(jìn)行了地圖的優(yōu)化,增加了許多人性化設(shè)置。
V0.9C主要更新:
1.修復(fù)了B版中的一些BUG。
2.現(xiàn)在成長武器血魔可以吸藍(lán),強(qiáng)化了6級血魔。
3.全面更新了所有商店的技能,技能之間的組合更加多樣性。
4.提升了部分召喚獸的成長上限,降低了地獄火技能的冷卻。
5.更新了部分裝備,增加了合成裝備的效果說明。新增加一個副本。
6.現(xiàn)在掉線玩家的技能可以回收至商店。
7.暫時取消了競技場。
8.劍圣和魔法劍士可以在圣戰(zhàn)士試煉前獲得了。
V0.9B版主要更新:
由于0.9版改動過大,因此很多地方更新日記都沒寫到,具體改動請到論壇專區(qū)查詢或者直接在游戲中體驗吧。
1.新增隱藏英雄:惡魔之子(選擇方法見U9論壇專區(qū))
2.修復(fù)了一些以前版本遺留下來的BUG,增加了人性化設(shè)置。
3.現(xiàn)在傭兵戰(zhàn)役的地形會隨著難度的提升而更改。
4.新增榮耀值系統(tǒng),榮耀值需要擊殺攻城怪獲得。
5.重新制作了守城模式和殺怪獎勵制度,平衡了一些英雄。
6.新增加了一些武器和技能。強(qiáng)化和優(yōu)化了部分技能。
7.現(xiàn)在民兵難度不再有劇情限制。
8.新增加一個難度,新的難度,新的挑戰(zhàn)!
V0.8主要更新:
1.解決了0.7版本玩到中途彈出的BUG。
2.修復(fù)了史詩武器升級的BUG。
3.修復(fù)了部分技能對建筑有效的BUG。
4.修復(fù)了最后某些怪一直無敵的BUG。
5.降低了某些任務(wù)物品的價格。
6.現(xiàn)在升級建筑會獲得意外獎勵。
7.現(xiàn)在同類型的史詩裝備只能獲得一件。
8.現(xiàn)在競技場禁用復(fù)活和藥。
9.擴(kuò)大了熊怪任務(wù)的地盤。
10.Q鍵技能全部移至D鍵。
11.暫時取消了農(nóng)民的造塔。
12.增加停怪設(shè)置。
13.重新制作了部分攻擊防御類型。
14.增加新英雄:魔法劍士
15.重新制作了圣騎士和月之戰(zhàn)士的職業(yè)技能。
16.增加了三屬性系數(shù),部分技能裝備有系數(shù)要求。
17.新增加了練習(xí)模式,單人專用。
18.重新修改了部分英雄、物品、事件的說明,以便玩家更方便的了解地圖。
V0.7C緊急更新:
1.修復(fù)了0.7玩到一半會因為內(nèi)存問題彈出的BUG。
2.修復(fù)了可以用鏡像刷錢的.BUG。
3.修復(fù)了血魔武器有時候顯示不了經(jīng)驗的BUG,調(diào)整了血魔的經(jīng)驗。
4.取消了單人模式下輸入秘籍會爆商店的設(shè)置。
V0.7主要更新:
弱化了民兵難度,強(qiáng)化了正規(guī)兵和老兵難度。
修復(fù)了強(qiáng)化寶石/水晶可以無限使用的BUG。
強(qiáng)化了傀儡戰(zhàn)士,致命一擊技能。
新增了技能:統(tǒng)領(lǐng)光環(huán)。
魚叉魚刺現(xiàn)在可以相互轉(zhuǎn)換。
新增災(zāi)禍森林副本。
新增英雄:月之戰(zhàn)士,骸骨射手。
骸骨劍士改為防守戰(zhàn)進(jìn)攻BOSS。
新增成長性武器:血魔,需要完美通關(guān)傭兵戰(zhàn)役獲得。
新增額外關(guān)卡 :競技場。
小地圖看起來不在那么悲劇了。
V0.6主要更新:
1.修復(fù)了不殺騎士可以無限跑任務(wù)的BUG。
2.修復(fù)了風(fēng)暴之錘和雷神之錘不能同時學(xué)習(xí)的BUG。
3.提升了強(qiáng)化寶石碎片的爆率(爆率50%),并且更改成3顆碎片合成1顆寶石。
4.神符最多同時出現(xiàn)6個。
5.弱化了影之刺,現(xiàn)在影之刺有50%的幾率觸發(fā)。
6.防守戰(zhàn)的BOSS英雄出場順序改為隨機(jī)。
7.強(qiáng)化了風(fēng)暴之錘,火焰雨,季風(fēng),劍刃風(fēng)暴技能。
8.修正了火蜥蜴卡地形的BUG。
9.殺敵數(shù)排名第1的將會受到額外的獎勵。
10.強(qiáng)化了基地的防御,在民兵難度下城堡的強(qiáng)度為普通的2倍!
11.傭兵模式獎勵更改!傭兵模式下資源不能共享。
12.解決了讀檔后商店不賣技能的BUG。
V0.5主要更新:
1.修復(fù)了圣戰(zhàn)士職業(yè)書用后不消失的BUG。
2.重新制作了圣戰(zhàn)士,炎法師和劍圣的技能。
3.隨著游戲的流程第1個技能商店會出現(xiàn)在基地。
4.重新調(diào)整了部分技能的強(qiáng)度,新增加了技能。
5.重新調(diào)整了傭兵戰(zhàn)役,現(xiàn)在傭兵戰(zhàn)役不再共享生命值。
6.部分任務(wù)區(qū)域增加傳送點(diǎn),可以用傳送卷軸直接傳送過去。
7.15波特殊進(jìn)攻改為近戰(zhàn)。
8.老兵難度每個玩家會得到5000初始資源。
9.增加了史詩級裝備的合成。
10.減小了商店的碰觸體積
11.強(qiáng)化了輝煌光環(huán),現(xiàn)在它有25%的幾率讓火焰雨和季風(fēng)不需要持續(xù)施法了。
V0.4主要更新:
1.修正了農(nóng)民在任務(wù)區(qū)造塔的BUG
2.修復(fù)了玩家6不能輸入回程命令的BUG
3.調(diào)整了某些英雄的技能和屬性
4.現(xiàn)在轉(zhuǎn)職不同屬性的英雄會減少相應(yīng)屬性值
5.新增加特殊關(guān)卡:傭兵戰(zhàn)役
6.新增2個新英雄。
7.強(qiáng)化了基地和血量和基地升級所增加的血量。
7.民兵難度只能玩到15波特殊進(jìn)攻結(jié)束。
8.部分地方的情節(jié)調(diào)整。
V0.3主要更新:
1.重新調(diào)整了除民兵外的所有難度。
2.重新調(diào)整了所有史詩級裝備的屬性和價格。
3.重新制作了一些技能和更改了技能屬性。
4.修正了一些重大BUG。
5.增加了小兵1經(jīng)典英雄刺蛇!
6.新技能和調(diào)整了所有英雄的技能。
V0.2版更新:
1.修正了0.1版本的一些已知BUG。
2.調(diào)整了游戲難度問題,新增了難度選項。
3.新增加了一個RPG關(guān)卡,增加了第一部分的時長。
4.新增和修改了一些技能。
5.增加了不可A友軍的設(shè)定。
6.開放了火神和冰神的雙子作戰(zhàn),目前屬于測試階段。
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