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游戲公司簡歷模板
簡歷是游戲公司求職者的重要工具,你的簡歷寫得如何了呢?以下是陽光網(wǎng)小編幫你們整理的游戲公司簡歷模板,一起來學習啦。
游戲公司簡歷模板(一)
姓名:
性別:男
年齡:23歲
學歷:本科
婚姻狀況:未婚
身高:170cm
戶口:汕頭
居住地:廣州
求職意向
工作年限:應屆生
現(xiàn)任職位:游戲策劃
待遇要求:2000--3500/月
到崗時間:隨時到崗
希望地區(qū):廣州市
希望崗位:游戲設計與開發(fā)其他軟件(測試)工程師
自我評論
本人性格開朗,責任心強,具有較強的學習能力,思維嚴謹,注重細節(jié),注重用戶體驗。善于傾聽他人的意見,樂于接受他人的指導,敢于說出自己的看法,能快速融入團隊,與團隊友好進行工作。自己是學計算機專業(yè),對程序設計有較多接觸,能與程序員較好地交流。相信我能為公司創(chuàng)造更多價值。
工作經(jīng)驗
****游戲公司
工作時間:2013-11-2014-03
公司性質:計算機業(yè)
擔任職位:游戲策劃
工作職責和業(yè)績:
1、實習游戲策劃,學習策劃知識。
2、擔任《****》游戲GM。
3、擔任游戲部分測試工作。
4、擔任游戲內(nèi)容部分擴展工作。
教育經(jīng)歷
畢業(yè)院校:肇慶學院
學習時間:2010-09-2014-06
最高學歷:本科
專業(yè)名稱:網(wǎng)絡工程
專業(yè)描述:主要課程有:高等數(shù)學、線性代數(shù)、離散數(shù)學、電子技術基礎、計算機組成原理、操作系統(tǒng)、高級語言程序設計、數(shù)據(jù)結構、數(shù)據(jù)庫原理、計算機網(wǎng)絡、計算機網(wǎng)絡工程、網(wǎng)絡操作系統(tǒng)、面向對象程序設計、集成程序設計、網(wǎng)站規(guī)劃與網(wǎng)頁設計、網(wǎng)絡數(shù)據(jù)庫技術。
技能專長技能專長
1.熱愛游戲,希望能夠從事游戲行業(yè)。
2.熟練使用Word、Excel、PowerPoint、Visio等辦公軟件,能獨立編寫文檔與演示文稿。
3.熟悉Photoshop等圖形圖像軟件,能進行一定的設計工作。
4.有良好的口頭和書面表達能力。
5.九年游戲經(jīng)歷,對經(jīng)典的單機游戲,網(wǎng)絡游戲和網(wǎng)頁游戲都有充足認識。
6.能充分利用互聯(lián)網(wǎng)資源,吸收新信息,了解青少年的流行喜好。
7.有良好的邏輯分析能力和學習能力,善于團隊合作,有強烈的責任感。
8.能承受一定的工作壓力,接受高強度的工作。
聯(lián)系方式
聯(lián)系電話:***********
電子郵箱:***
游戲公司簡歷模板(二)
姓 名:
性別:男
婚姻狀況:未婚
民族:漢
戶 籍:福建
年齡:27
現(xiàn)所在地:廈門
身高:176cm
聯(lián)系電話:135********
電子郵箱:××××
求職意向
希望崗位:游戲設計/開發(fā)
工作年限:
職稱:無職稱
期望月薪:面議
求職類型:全職
到崗時間:隨時
教育背景
畢業(yè)院校:福建電大
最高學歷:大專
畢業(yè)日期:2004-07
專 業(yè):計算機網(wǎng)絡技術
工作經(jīng)歷
xx年3月—至今 XX有限公司,擔任人物原畫師。工作內(nèi)容:負責戒靈游戲的人物npc原畫,怪物原畫,后期小動畫制作。
xx年3月—xx年7月 XX有限公司,擔任前期設計師。工作內(nèi)容:負責動畫,原創(chuàng)項目的前期人物 道具設計工作,以及分鏡的設計。
xx年3月—xx年7月 XX有限公司,擔任設計師。工作內(nèi)容:負責移動多媒體廣告項目的前期人物設計,道具設計,動作設計。
培訓經(jīng)驗
2009年4月-2012年3月
各類移動廣告業(yè)務
項目/培訓機構:言豐電子科技有限公司
項目/培訓內(nèi)容:負責移動多媒體廣告項目的前期人物設計 道具設計 動作設計
2012年5月-2012年12月
草籽家族
項目/培訓機構:北京無憂視界有限公司
項目/培訓內(nèi)容:負責原創(chuàng)項目《草籽家族》的人物前期設計
2012年5月-2012年12月 | 郭德綱段子動畫
項目/培訓機構:北京無憂視界有限公司
項目/培訓內(nèi)容:負責動畫的前期人物 道具等的設計
2013年1月-2014年2月
游戲戒靈
項目/培訓機構:福州藍螞蟻科技有限公司
項目/培訓內(nèi)容:負責戒靈游戲npc角色 怪物的設計
專業(yè)技能
Photoshop 熟練
Flash 精通
Painter 精通
個人自傳
本人自08年至今先后從事了4年動漫相關工作,工作內(nèi)容包括各類角色的設計原畫和flash動作的原畫。熟練使用painter,flash和ps。擅長素描,有強的觀察和學習能力。在業(yè)余時間努力自修繪畫基本知識。為從事喜歡的影視游戲行業(yè)打好基礎。
我是一個熱愛繪畫并喜愛游戲的人,夢想是成為職業(yè)設計師,做出優(yōu)秀的作品,實現(xiàn)自我價值。因為熱愛,所以我的學習能力是很強的,并且我是個善于溝通的人,能快速融入團隊并為公司做出貢獻。
游戲公司簡歷模板(三)
姓名:
一年以上工作經(jīng)驗|男|25歲(1991年7月17日)
居住地:南京
聯(lián)系電話:
E-mail:
最近工作[7個月]
公司:XX有限公司
行業(yè):網(wǎng)絡游戲
職位:游戲策劃師 游戲設計
最高學歷
學歷:本科
專業(yè):計算機系統(tǒng)結構
學校:南京理工大學
求職意向
到崗時間:可隨時到崗
工作性質:全職
希望行業(yè):網(wǎng)絡游戲
目標地點:南京
期望月薪:面議/月
目標職能:游戲策劃師
工作經(jīng)驗
2015/2–2015/9:XX有限公司[7個月]
所屬行業(yè):網(wǎng)絡游戲
策劃部游戲策劃師
1、參與項目的戰(zhàn)斗設計,完成第二版角色動作、技能、戰(zhàn)斗打擊效果設計及跟進。
2、參與部分關卡設計,包括場景排布和怪物場景內(nèi)刷新規(guī)則,怪物AI和技能的設計。
3、針對項目第二版新手引導流程設計與優(yōu)化,對項目各個系統(tǒng)功能的BUG測試修復以及體驗優(yōu)化。
2014/6–2015/1:XX有限公司[7個月]
所屬行業(yè):網(wǎng)絡游戲
策劃部游戲策劃師
1、負責產(chǎn)品功能設計、文案編寫、美術需求提交、系統(tǒng)數(shù)值初步擬定。
2、負責與其他部門溝通,對產(chǎn)品制作推進和把控,確保開發(fā)進度與精確度。
3、負責產(chǎn)品已有功能以及相關表格維護與更改,根據(jù)玩家反饋的建議對產(chǎn)品進行優(yōu)化以及調整。
教育經(jīng)歷
2010/8—2014/6南京理工大學計算機系統(tǒng)結構本科
證書
2011/12大學英語四級
語言能力
英語(良好)聽說(良好),讀寫(良好)
自我評價
本人品行端正,謙虛謹慎,吃苦耐勞,綜合素質好。交際、溝通能力較強,擁有創(chuàng)新思維,有團隊精神并能承受較大的工作壓力。性格直爽、樂觀、自信的我,為人坦城、做事認真、接受與理解力強,愛好唱歌、爬山等。對于自己要做的事情一定會盡心盡力盡職盡責將其做到最好,不管在任何環(huán)境下都能用最短的時間去適應。
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