- 相關(guān)推薦
打字比賽活動策劃方案
一、活動目的:
當(dāng)今社會是一個電子信息的時代,信息發(fā)展的飛速,也對文字信息錄入提出了更高的要求,快速錄入及基本的文字排版也是我們新時期的青年人所具備的一項基本素養(yǎng)。我校一直強(qiáng)調(diào)技能教學(xué),為響應(yīng)技能比武大賽的號召,培養(yǎng)學(xué)生的實踐操作能力,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)計算機(jī)的興趣,調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)積極性,同時檢驗學(xué)生的計算機(jī)基本的應(yīng)用技能和操作水平,擬在全校學(xué)生中舉行計算機(jī)打字比賽。
二、活動主題:
三、參賽對象:
四、比賽時間:
預(yù)賽:各班自行組織,5月30日之前。
初賽:6月2日之前(詳見附表1:初賽時間表)。
決賽:6月16日(周四)下午14:30—16:00
五、比賽規(guī)則:
學(xué)生全部參加,每班先進(jìn)行初賽,各班選拔出前3名選手進(jìn)行全院性比賽。
六、比賽地點:
初賽在1、2號上機(jī)的機(jī)房。決賽統(tǒng)一到學(xué)校2個機(jī)房比賽。
七、比賽事項:
1、比賽采用《金山打字通》軟件進(jìn)行比賽,參賽選手可選擇自己最擅長的輸入法。
2、參加決賽的選手帶好校牌和參賽證在指定時間提前5分鐘進(jìn)入機(jī)房,并按照考號坐在相應(yīng)的座位上,遲到或沒有證件的選手將取消比賽資格。
3、選手就坐后先打開《金山打字通》軟件,并進(jìn)入到速度測試模塊,等待督賽員發(fā)出指令后統(tǒng)一開始比賽。
4、比賽中參賽選手打完同一篇文章,根據(jù)打字速度和正確率確定成績,對于正確率小于90℅和完成時間超過15分鐘的選手將不計比賽成績,直接淘汰。
5、在比賽過程中不允許講話、走動,如遇電腦故障可舉手請維修房人員解決。比賽時不得暫停,若中間宣布暫停,則成績計為零分。
6、打字測試完后不得自行關(guān)閉成績顯示對話框,否則零分處理。
八、活動宣傳:
九、活動組織:
十、決賽裁判與監(jiān)督安排:
為了本次活動的公平公正,決賽將邀請學(xué)校相關(guān)專業(yè)老師對決賽進(jìn)行指導(dǎo)監(jiān)督。
十一、評獎辦法:
決賽按成績劃分一、二、三等獎。
一等獎一名:無線網(wǎng)卡一個,簽字筆一支。
二等獎兩名:U盤一個,簽字筆一支。
三等獎三名:筆記本一個,簽字筆一支。
十二、活動說明和應(yīng)急措施
請各班外聯(lián)委員通知本班學(xué)生在指定時間進(jìn)行比賽并安排外聯(lián)部人員管理紀(jì)律。
統(tǒng)一使用《金山打字通》進(jìn)行初賽和決賽的測試,如有問題請聯(lián)系監(jiān)督人員。
決賽當(dāng)天是在2機(jī)房,請機(jī)房人員提前安排好確保機(jī)房每一臺電腦上已經(jīng)安排好軟件并有快捷方式在桌面上。
請維修方合理安排決賽當(dāng)天安排3—5名維修人員到機(jī)房進(jìn)行電腦維護(hù)。
十三、經(jīng)費(fèi)預(yù)算
辦公用品
采購獎品
宣傳
其他
【打字比賽活動策劃方案】相關(guān)文章:
書法比賽活動策劃方案05-16
象棋比賽活動策劃方案04-14
跳繩比賽活動策劃方案12-18
體育活動比賽策劃方案11-30
中秋歌詠比賽活動策劃方案11-30
羽毛球比賽活動策劃方案01-03
踢毽子活動比賽策劃方案09-26
籃球比賽活動策劃方案15篇01-10
比賽活動方案11-21
比賽活動方案01-15