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      新青年的創(chuàng)業(yè)故事:不只是為了賺錢

      時(shí)間:2022-12-09 18:40:08 創(chuàng)業(yè)故事 我要投稿
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      新青年的創(chuàng)業(yè)故事:不只是為了賺錢

        阿蚊走出夢(mèng)想第一步。

      新青年的創(chuàng)業(yè)故事:不只是為了賺錢

        昨天是“五四”青年節(jié),我們把目光投向那些正在努力創(chuàng)業(yè)的“新青年”,他們也許無法與當(dāng)下財(cái)富新貴比肩,但他們懷抱夢(mèng)想并勇敢走出了第一步。

        A阿蚊:創(chuàng)業(yè)不只是為了賺錢

        渴望擁有一個(gè)大衣櫥,里面裝滿漂亮衣服,并與姐妹分享對(duì)美的感受,這是一個(gè)“80后”女生阿蚊創(chuàng)業(yè)的初衷。5年前,從高校畢業(yè)以后,阿蚊一直從事著與自己專業(yè)相關(guān)的設(shè)計(jì)工作,與多數(shù)白領(lǐng)一樣過著朝九晚五的生活,不過一直以來,那個(gè)關(guān)于“大衣櫥”的夢(mèng)想最后促使了她走出創(chuàng)業(yè)的第一步。

        “終于在去年看到了一處合適的鋪位,其他各方面的條件也成熟,就一邊工作一邊開了這間服裝精品店!卑⑽谜f,在服裝店剛開張前,除了懂得挑選衣服外,她對(duì)經(jīng)營一無所知,無論從店面裝修風(fēng)格到待客之道,還是衣服的定價(jià)……這些都要從零開始學(xué)起。

        “那時(shí)候,我們剛試業(yè),有顧客選中了一件衣服,問要多少錢,我一時(shí)間也不知道應(yīng)該賣多少錢,原來自己還沒考慮到這方面,后來只好隨便說了一個(gè)價(jià)格,最后當(dāng)然是虧了!卑⑽谜f,剛開始創(chuàng)業(yè)比較難,很多經(jīng)營的小細(xì)節(jié)都要靠自己摸索積累,就連服裝店的名字也做了很多妥協(xié),“考慮到市場(chǎng)本身的因素和傳播效果,自己最喜歡的店名,最后一個(gè)都沒有用上”。

        一年以來,阿蚊很慶幸店里沒有出現(xiàn)大差錯(cuò)以及和顧客發(fā)生不愉快的糾紛,她說,這也可能是由于自己一路以來在背后花了很多功夫,輕易出錯(cuò)的細(xì)節(jié)都留意到了。

        “我不是純粹為了賺錢!卑⑽谜f,店里的每一件衣服都是經(jīng)過自己精心挑選回來的,看到這些漂亮的衣服穿到合適的人身上是件幸福的事情。時(shí)至本日,阿蚊還是一邊做自己的設(shè)計(jì)工作,一邊兼顧服裝店的經(jīng)營,她更愿意把這個(gè)地方看作是和志同道合的人交流的場(chǎng)所。

        關(guān)于創(chuàng)業(yè),阿蚊以為,在自己四周的不少人都有一個(gè)創(chuàng)業(yè)的夢(mèng)想,卻由于各種原因遲遲沒有走出第一步。

        阿蚊創(chuàng)業(yè)語錄

        有沖動(dòng):很多人都有創(chuàng)業(yè)的夢(mèng)想,假如不希望把它停留在想象中,就需要有創(chuàng)業(yè)的沖動(dòng)。

        有計(jì)劃:不打無預(yù)備之仗,謀劃好你接下來的事情,對(duì)自己所做的決定負(fù)責(zé)。

        有恒心:萬事開頭難,咬咬牙挺過去。

        有勇氣:不僅是面對(duì)困難時(shí)需要勇氣,創(chuàng)新也如此。

        有機(jī)遇:機(jī)緣偶合,事半功倍。

        戶外活動(dòng)越來越受年輕人追捧。

        B嘉嘉:桌游店是創(chuàng)業(yè)“第一站”

        大學(xué)畢業(yè)后就有創(chuàng)業(yè)打算的嘉嘉,直到2009年一次偶然的機(jī)會(huì),他接觸了一款桌面游戲“三國殺”,最后開啟了他的創(chuàng)業(yè)之門。

        “當(dāng)時(shí)“三國殺”還未風(fēng)行,桌面游戲還不太為人所熟知。

        ”嘉嘉對(duì)記者說,“當(dāng)時(shí)就想,桌面游戲這種‘不插電的游戲’既綠色健康,對(duì)環(huán)境設(shè)備要求簡(jiǎn)單,又能增進(jìn)朋友間的溝通交流,的確是不錯(cuò)的玩意!

        后來他才了解到桌面游戲在歐美已經(jīng)流行幾十年,而在國內(nèi)僅是方興未艾,于是他和合伙人選擇了桌游店作為自己創(chuàng)業(yè)的“第一站”。

        “究竟是剛畢業(yè)的人,資金不會(huì)太充裕,一部分還得靠家里的資助。還有就是對(duì)桌面游戲能否為本地消費(fèi)群體接受,心里沒底,當(dāng)時(shí)也沒有做太具體的市場(chǎng)調(diào)查,可以說開這個(gè)店有點(diǎn)冒險(xiǎn)性!奔渭握f,做這個(gè)決定時(shí),資金、鋪位等問題一度讓他很苦惱,一切得從零開始。

        2009年7月嘉嘉開始籌備開店,還專門到大城市的同類店去參觀學(xué)習(xí),找桌游的進(jìn)貨渠道,學(xué)習(xí)一些大型桌游的玩法,以及設(shè)計(jì)收費(fèi)經(jīng)營模式,兩個(gè)月后桌游店正式開張。

        “究竟是新鮮的玩意,大家都好奇,一開張之后客流源源不斷,超出了我們的預(yù)料!奔渭握f,他們發(fā)現(xiàn)店內(nèi)吸音問題未解決令顧客互相干擾,人手上也比較緊缺導(dǎo)致服務(wù)跟不上,收費(fèi)也偏貴讓不少人望而生畏,飲品的質(zhì)量強(qiáng)差人意,諸如此類的問題層出不窮。后來,他們就多找朋友幫手,重新制定收費(fèi)模式,慢慢的度過了開張最繁忙的那段時(shí)間。

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