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2018無錫科技職業(yè)學(xué)院提前招生計劃
2018無錫科技職業(yè)學(xué)院提前招生專業(yè)及招生計劃已經(jīng)公布,下面是陽光網(wǎng)小編整理的該校招生專業(yè)、招生人數(shù)、各專業(yè)收費標準等信息,僅供參考,如有調(diào)整請以最新信息為準。
無錫科技職業(yè)學(xué)院2018年提前招生專業(yè)及計劃
專業(yè)代號 | 專業(yè)名稱 |
01 | 軟件技術(shù) |
02 | 移動互聯(lián)應(yīng)用技術(shù) |
03 | 物聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用技術(shù) |
04 | 云計算技術(shù)與應(yīng)用 |
05 | 應(yīng)用電子技術(shù) |
06 | 光伏工程技術(shù) |
07 | 微電子技術(shù) |
08 | 機電一體化技術(shù) |
09 | 模具設(shè)計與制造 |
10 | 工業(yè)機器人技術(shù) |
11 | 汽車檢測與維修技術(shù) |
13 | 會計信息管理 |
14 | 會計 |
15 | 物流管理 |
16 | 市場營銷 |
17 | 電子商務(wù) |
18 | 人力資源管理 |
19 | 報關(guān)與國際貨運 |
20 | 文秘 |
21 | 會展策劃與管理 |
22 | 商務(wù)英語 |
23 | 應(yīng)用韓語 |
24 | 應(yīng)用日語 |
25 | 軟件技術(shù) |
26 | 會計 |
27 | 財務(wù)會計類(中外合作辦學(xué)) |
28 | 物流類(中外合作辦學(xué)) |
29 | 動漫設(shè)計 |
55 | 動漫設(shè)計 |
56 | 視覺傳播設(shè)計與制作 |
57 | 影視動畫 |
58 | 影視編導(dǎo) |
動漫設(shè)計專業(yè)介紹
培訓(xùn)目標:本專業(yè)培養(yǎng)掌握計算機圖形 / 圖像、動漫設(shè)計與制作的基本理論知識和相關(guān)應(yīng)用領(lǐng)域知識,熟悉圖形 / 圖像制作環(huán)境、具有動漫設(shè)計、動漫制作、繪畫、廣告設(shè)計、網(wǎng)頁設(shè)計等技能、并具有熟練計算機技術(shù)操作能力的技術(shù)應(yīng)用型人才。畢業(yè)生可在電視臺、游戲公司、影視廣告公司、影視特技公司、數(shù)字媒體及多媒體設(shè)計公司、動漫設(shè)計制作公司等從事動畫片制作、影視廣告制作、后期合成等工作。
就業(yè)前景:從人才需求上看,動漫產(chǎn)業(yè)鏈下游的從業(yè)人員與前端的人才需求量的配比,影響著動漫專業(yè)畢業(yè)生的就業(yè)機會。 動漫就業(yè)市場的人才需求缺口近40萬人。其中包括了大量的動漫產(chǎn)業(yè)鏈下游的相關(guān)從業(yè)人員,直接從事動漫產(chǎn)業(yè)鏈前端的人才需求量約為10萬人左右,而其中緊缺人才可分為以下六類:故事原創(chuàng)人才、動畫軟件開發(fā)人才、三維動畫制作人才、動畫產(chǎn)品設(shè)計人才、游戲開發(fā)人才和動畫游戲營銷人才。而我國動漫教育基本停留在產(chǎn)業(yè)鏈前端。動漫專業(yè)培養(yǎng)出來的.畢業(yè)生大都是從事動畫制作的人才,這樣看來,動漫專業(yè)畢業(yè)生的真實就業(yè)口徑大約只有10萬人左右。
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