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趣味跑步活動方案
為了確保工作或事情順利進行,時常需要預先制定方案,方案是解決一個問題或者一項工程,一個課題的詳細過程。怎樣寫方案才更能起到其作用呢?下面是小編為大家整理的趣味跑步活動方案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
趣味跑步活動方案1
一、 活動背景:
21世紀已成為網絡高速發(fā)展的時代,路上、食堂、課堂上隨處可見拿著手機或者平板電腦玩耍的同學。如今的我們已經被網絡俘獲了,幾乎人人都是“低頭族”、“手機控”。而長期的輻射不僅使視力下降,更禁錮了原本屬于我們的青春活力;另一方面,由于社會就業(yè)壓力越來越大,我們卻又不得不長期伏案學習、浸泡題海,導致了很多身體毛病,長期積壓的情緒得不到釋放最終導致身心疾病。
心理協(xié)會本著“學以修身,助人自助”的協(xié)會宗旨,響應號召,積極探索有益于同學身心健康的活動,趁著學校運動會的余溫,我們聯(lián)合其他幾個社團發(fā)起了“全校運動”的倡議。此次“跑吧”活動的開展,讓同學們與大自然零距離接觸,健康、趣味的游戲方式不僅可以鍛煉大家的身體素質,也讓大家在活動中鍛煉自己的團隊協(xié)作意識。
讓我們一起行動,起好帶頭作用,樹立“全民運動”的意識,并讓這種意識落實到行動中來,讓校園生活更加多彩,讓我們找回屬于我們的多彩青春。
二、 活動目的:
1、促使大家多參與戶外運動,強健體魄,在繁重的學業(yè)壓力下能夠保持健康的身體和活力。
2、豐富大家的校園生活,使其大學生活更加充滿樂趣。
3、在活動的過程中與大自然進行零距離親密的接觸,感受自然的美好,生活的美好。
4、能夠培養(yǎng)參賽團隊協(xié)作能力、獨立思考、分析、解決問題的能力。
5、樹立“愛拼才會贏”的信念,使大學生們多多參與其中。
6、加強了同學與同學之間、學院、社團、會員之間的聯(lián)系。
7、能夠增加協(xié)會的知名度,讓更多的學生、老師了解我們。
三、 活動主題:
為青春跑動,為夢想喝彩
四、 活動時間:
20xx年4月25日 星期六7:30—18:00
五、 活動地點:
xx南泉校區(qū)
六、 舉辦單位:
主辦方:xx社團聯(lián)合會
策劃承辦方:xx心理協(xié)會
協(xié)辦方:xx風旅社
xx日語協(xié)會
xx職業(yè)發(fā)展協(xié)會
xx素質教育中心助教團
七、 活動對象:
xx院全體學生
八、 活動流程:
(一)活動前期
1.策劃準備
時間:20xx年3月28日—20xx年4月6日
心理協(xié)會會長紀勝川負責此次“跑吧”活動策劃的主要制作,并且在20xx年4月2日與協(xié)辦的社團負責人討論出策劃上的'全部細節(jié),成立首屆“”杯定向越野賽組織委員會(簡稱“組委會”),劃分各個工作小組,交代具體任務。并且在4月6日之前完成最終的策劃方案。
最終策劃書上交xx社團聯(lián)合會報備。
2.宣傳準備
時間:20xx年4月6日—20xx年4月10日
宣傳組負責一大三小共計四張宣傳海報的設計制作,向社聯(lián)取得張貼申請的同意,并設計好網絡宣傳資料,待用。
后勤組負責邀請函、報名表、工作人員簽到變、參賽團隊簽到表、比賽地圖、參賽證明表的制作,待用。
外聯(lián)組負責找廣告店制作好兩條橫幅,交給宣傳組,取得同意懸掛的申請。須注明一條形式為“祝心理協(xié)會首屆定向趣味越野賽圓滿成功”,另一條為“預祝心理協(xié)會‘跑吧’活動圓滿成功”。并接洽社聯(lián)、贊助商的橫幅懸掛工作。
3.造勢宣傳
時間:20xx年4月10日—20xx年4月25日
宣傳組在4月10日將大海報張貼在彭氏民居外張貼欄,三張小海報分別在一食堂、四食堂等地方張貼。海報宣傳期為10天。
同時在彭氏民居外、第六教學樓外懸掛,宣傳時間一直持續(xù)到比賽結束。
4.參賽報名
時間:20xx年4月13日—20xx年4月17日13:00
活動組負責此次活動的報名工作,分兩個小隊。4月13日在一食堂外搭建報名點,聯(lián)系好帳篷、桌椅。除后勤組提供報名表和筆以外,一切自己解決。同時,指定唯一報名號,接受網絡報名。4月17日13:00報名截止,活動組整理報名資料,建立“跑吧”活動參賽團隊隊長QQ群。
外聯(lián)組負責向學校五大組織(共青團、學生會、社聯(lián)、藝術中心、志愿者工作部)辦公室遞交邀請函,附活動策劃書與參賽報名表。
5.活動籌備
時間:20xx年4月13日—4月20日
“組委會”開始對各項子活動工作人員的培訓工作,演練子活動的可操作性。
后勤組負責采購制作活動所需各項物資,如獎品、紀念衫等,以及其他各種活動所需物品的準備。
安全組負責第一次踩點工作,擬定活動過程中的各種突發(fā)因素,逐一排除。
6.活動彩排
時間:20xx年4月22日下午
“組委會”組織活動彩排,演練各項可能出現(xiàn)的問題,并及時補救。
(二)活動當天
1.活動當天流程
時間
內容
7:30—7:40
工作人員簽到
7:40—10:30
布置場地、接待工作準備
10:30—11:30
團隊簽到
11:30—12:30
所有人員就餐
13:30—14:00
開幕式(講解游戲規(guī)則、注意事項)
14:00
參賽隊伍出發(fā)
17:30—18:00
頒獎
18:00
收拾場地
2.任務劃分
“組委會”負責整個活動的開展統(tǒng)籌工作。
宣傳組負責活動主會場布置,現(xiàn)場影像資料收集。
后勤組負責后勤保障,成立醫(yī)療小分隊。
外聯(lián)組負責活動現(xiàn)場秩序維持,團隊的簽到工作。
活動組負責各子項目的布置、運作。
安全組負責活動現(xiàn)場的安全工作。
(三)活動當天
1. 活動場地整理
活動結束后,各子游戲的工作人員負責活動場地的打掃,帶走活動產生的垃圾。全體工作人員搬運歸還活動租借物品。
2. 后期宣傳
活動結束1小時內,宣傳組向組委會提供活動新聞,轉交社團聯(lián)合會新聞中心,并在各大網絡平臺更新。
九、比賽規(guī)則:
1.參賽人員自由組隊,每隊5人,要求每隊務必有一名以上異性,自己選出隊長。經過海選報名,初賽篩選后留下30個團隊。
2.游戲模式:以小組(團隊)為單位,按照所提供的比賽地圖,到達對應的任務點,按照游戲規(guī)則完成任務,所有任務完成后再回到出發(fā)點,計時停止,總用時最短者獲勝。
注意:
1.途中遭遇其他團隊,保護好自己身后的銘牌,銘牌被其他隊奪得,每失去一個銘牌的團隊總用時+5min,每得到一個銘牌的團隊總用時—5min (團隊在任務點完成任務時,其他團隊不可搶奪銘牌) 。
2.團隊在任務點必須參與任務,按到達的先后順序有序參加任務,完成任務后會得到任務點的認證證明,團隊繼續(xù)前往下一個任務點完成任務。如果未能完成任務的,可以選擇放棄,但團隊總用時+10min。
3.比賽開始前30分鐘內禁止相互爭奪銘牌,在保證參賽隊伍足夠分散后,方可開始爭奪銘牌。
4.比賽勝負由最終到達終點后的總成績?yōu)闇省?偝煽兿嗟鹊,則先到達終點的隊伍為勝。
5.比賽過程中禁止使用交通工具(如自行車等),一經發(fā)現(xiàn),取消參賽資格。
6.在比賽過程中如非特殊情況,工作人員禁止提供任何幫助。
十、獎項設定:
1.一等獎一名;二等獎兩名;三等獎三名;優(yōu)秀獎六名
2.獎勵:活動參賽證書以及紀念獎品
3.獎品:每人一頂活動紀念帽;
十一、注意事項:
1. 如果報名超過30個社團,組織委員會安排一次海選;如果報名沒有達到30個社團的,按原計劃進行,但最低參賽團隊要求達到18個。
2.參賽團隊在規(guī)定時間內前來報到。逾期不到的,自動作棄權處理。
3.請參賽隊員著便裝,盡量著運動裝,每隊自己商定一致顏色的衣服;女生請勿穿高跟鞋,男生請勿穿皮鞋。
4.比賽過程中注意安全,愛護比賽所用道具。
5.比賽前參賽人員要熟悉活動流程。
6.評委要公平公正,比賽結果要公開。
7.參賽人員要嚴格遵守比賽規(guī)則。
8.在活動中,請參賽隊員隨身攜帶好通訊工具,如有突發(fā)情況,請及時聯(lián)系本次活動的負責人或工作人員。
9.各參賽小組隊員要相互團結友愛。
10.愛護大自然不要破壞植被。
11.場地工作人員合理分配。
12.在17:30時,如若仍有參賽團隊未返回終點,為保證活動按進度完成,則由工作人員通知該團隊活動已經結束,團隊直接返回終點。
13.活動當天下雨,延期舉行,并由工作人員將延期通知下達給各個參賽團隊。
14.活動前期務必保證對所有工作人員的培訓到位(活動流程及活動規(guī)則等),并把每個活動的負責人落實到具體人員,如果出現(xiàn)活動中的失誤,找相關人員究責(培訓向工作人員說明,以達到萬無一失的效果)。
15.比賽途經之地,組織方會在一些人流密集的地方設立醫(yī)療救助點,提供常用藥。
16.在比賽的路途上一定的距離設置的有工作人員。如遇到突發(fā)情況工作人員馬上處理和聯(lián)系相應的負責人。相應負責人接到。
17.在整個活動結束后,全體工作人員及時將比賽物品進行清理,及時歸還借用的物品。
十二、應急預案:
1.如果報名參賽團隊超過30個,或者未到達30個團隊的情況。
預防措施:宣傳組加大宣傳力度,保證此次活動宣傳到學校的每一個班級。同時,學校五大組織加強要求,派代表隊參加。
應急處理:超過30個報名團隊,組織委員會組織一次海選,篩選出30個團隊;如果未達到30個團隊報名的,最低要求為20個。
2.位于圖書館大門前的集合點(起點、終點)有很多易燃物資。
預防措施:會安排工作人員特別監(jiān)督上述位置,做好易燃物資失火的預防工作。每次活動均應設計救場方案以應對此類事件。
應急處理:電話聯(lián)系安全負責人員,通知應急處理工作人員,如不能到達則按本次活動預先安排的救場方案進行。
3.學生擁擠踩傷情況
預防措施:活動前由生物協(xié)會干事對參與團隊做好動員工作,進退場必須保持秩序,應有序進行。
應急處理:安排人員進行疏導,發(fā)現(xiàn)情況及時制止。
4.搗亂滋事情況
預防措施:入場前排查,禁止外來人員參加。
應急處理:及時發(fā)現(xiàn),把搗亂滋事人員勸至場地外,必要時聯(lián)系校保衛(wèi)處出面解決。
5.失火問題
預防措施:嚴禁在場地內吸煙,活動前后勤組檢查好線路,排除短路;顒訄鰞缺M量不放易燃物品。
應急處理:現(xiàn)場組織人員和后勤組應密切關注場地情況,一旦發(fā)現(xiàn)失火,一方面應把學生疏散到安全地帶,一方面啟動滅火設施,并根據(jù)情況拔打火警電話。
6.音響問題
預防措施:活動前做好場地音響設備的排查工作。
應急處理:聯(lián)系專業(yè)人員維修,切不可學生自行調試。
7.人身安全
預防措施:組建了每對有四人的兩支醫(yī)療小分隊,其中每對分隊攜帶一個醫(yī)藥箱,里面包括有處理皮外傷、各種小傷的藥品。
應急處理:兩支醫(yī)療小分隊為現(xiàn)場機動人員,若某個游戲場地或活動現(xiàn)場出現(xiàn)成員受傷,馬上通知醫(yī)療小分隊前往現(xiàn)場處理,并根據(jù)情況撥打救護車電話。
8.財產安全
預防措施:安排工作人員在活動開始前做出財產相關事宜的提醒,并安排機動人員隨時留心觀察場地秩序。
應急處理:由安全小組對參賽團隊的物品進行全程集中看護,如果活動現(xiàn)場出現(xiàn)財產遺失的情況,立刻調動現(xiàn)場機動人員進行尋找,情況嚴重做報警處理。
十三、附件:
附件一:活動經費(物資)一覽表
附件二:活動場地布置明細
附件三:組織委員會人員名單。
趣味跑步活動方案2
一、目的
趣味運動會把大家從日常繁重的工作中解脫出來,讓大家徹底拋棄工作中的壓力,讓大家的快樂不再壓抑,將信心從此增強,把力量悄悄凝聚.是“趣味運動會”讓業(yè)主們擁有了團結,毅力與信心,并心懷它們迎接翹首以盼的勝利。
20xx雪花啤酒社區(qū)主題趣味運動會兼顧了趣味性與團隊性。在這些運動項目中,既有考驗團隊合作精神的集體項目,也有充分展示個人風采的個人項目,既有需要較高技巧的項目,也有非常消耗體力的劇烈運動。往往精彩場面隨處可見,各個項目或熱鬧火爆,或扣人心弦,或趣味盎然,參加隊員們一起在無拘無束的笑聲里忘卻了工作的疲勞,完全沉浸在趣味運動的快樂性和團隊協(xié)作性之中。
相對而言,“趣味運動會”對大家是陌生的。且學生時代的“運動會”的概念也已經在我們的記憶中漸行漸遠。沒有運動場的跑道,沒有令人振奮的發(fā)令槍響,有的只是湖光山色、秋色宜人,看到的沒有激烈的起跑撞線、但可以看到一種凝聚力、一種前所未有的力量,這就是趣味運動會的魅力所在。
如果把一群人置于原始的狀態(tài)去比賽,讓現(xiàn)代社會繁復、方便的.生活讓位于純樸、野性的生活,人與周圍的聯(lián)系就會更加緊密,人與人之間的團結也會比以往更為重要。
二、主題
XX社區(qū)戶外家庭趣味運動會
三、時間
7月22日-9月1日
四、地點
所有已入住項目
五、內容/步驟
項目內容:
項目一無敵毛毛蟲
規(guī)則:參賽隊員需要共同騎著毛毛蟲走到終點
項目二齊心協(xié)力
規(guī)則:參賽隊員為4人以上,雙腳踩在綁有繩索的木板上,大家數(shù)著拍子共同走向終點。
項目三重心捧月
規(guī)則:參賽人員需3人以上,共同將圓圈中的圓球送往高處。
項目四快樂池塘
規(guī)則:每隊兩人,每名隊員用兩只臺球桿夾起池塘里規(guī)定的物品放進桶中,時限3分鐘,以桶中果實數(shù)量為準,最多者獲勝。
項目六五擊鼓顛球
所有隊員分散于鼓的周圍,拉住繩子在規(guī)定的時間內,球在鼓面彈起的個數(shù)多少決定勝利歸屬有效個數(shù)為球超過鼓面30公分
項目六,活動結束后現(xiàn)場放映露天電影。
六、對象/規(guī)模預期
全體已入住業(yè)主
七、主辦/協(xié)作支持
主辦單位:長春物業(yè)服務有限公司、雪花啤酒
協(xié)作支持:拓展機構
八、費用預算
六場活動費用全部由雪花啤酒承擔
九、應急預案
1、活動現(xiàn)場社區(qū)文化專員需全程跟蹤,防止意外發(fā)生;另需配備不少于2名安全員維持秩序,保障活動正常進行。活動現(xiàn)場第一緊急聯(lián)系人為項目社區(qū)文化專員,出現(xiàn)糾紛或意外事件時,社區(qū)文化專員應妥善解決;如情況嚴重,社區(qū)文化專員應及時聯(lián)系項目經理共同解決并報品質部。
2、活動提前準備應急醫(yī)藥箱,如業(yè)主出現(xiàn)擦傷,請立即處理。
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