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      Flash ActionScript3.0存在的兼容性問題

      時(shí)間:2013-07-05 14:05:37 AS3.0入門教程 我要投稿

      Flash ActionScript3.0存在的兼容性問題

      Flash ActionScript3.0存在的兼容性問題
      與早期版本的兼容性 和以往一樣, Flash Player 提供針對以前發(fā)布的內(nèi)容的完全向后兼容性。在 Flash Player 9
      中,可以運(yùn)行在早期 Flash Player 版本中運(yùn)行的任何內(nèi)容。然而,在 Flash Player 9 中引入
      ActionScript 3.0 后,的確對在 Flash Player 9 中運(yùn)行的舊內(nèi)容和新內(nèi)容之間的互操作性提出了挑戰(zhàn)。
      兼容性問題包括以下幾個(gè)方面:
      單個(gè) SWF 文件無法將 ActionScript 1.0 或 2.0 代碼和 ActionScript 3.0 代碼組合在一起。

      ActionScript 3.0 代碼可以加載以 ActionScript 1.0 或 2.0 編寫的 SWF 文件,但它無法訪問該 SWF 文件的變量和函數(shù)。

      以 ActionScript 1.0 或 2.0 編寫的 SWF 文件無法加載以 ActionScript 3.0 編寫的SWF 文件。
      這意味著在 Flash 8 或 Flex Builder 1.5 或更早版本中創(chuàng)作的 SWF 文件無法加載 ActionScript 3.0 SWF 文件。

      此規(guī)則的'唯一例外情況是,只要 ActionScript 2.0 SWF 文件以前沒有向它的任何級別加載任何內(nèi)容,
      ActionScript 2.0 SWF 文件就可以用 ActionScript 3.0 SWF 文件來替換它自身。
       ActionScript 2.0 SWF 文件可通過調(diào)用 loadMovieNum() 并將值 0 傳遞給level 參數(shù)來實(shí)現(xiàn)此目的。

      通常,如果以 ActionScript 1.0 或 2.0 編寫的 SWF 文件要與以 ActionScript 3.0 編寫的 SWF 文件一起工作,則必須進(jìn)行遷移。
      例如,假定您使用 ActionScript 2.0 創(chuàng)建了一個(gè)媒體播放器。
      該媒體播放器加載同樣是使用 ActionScript 2.0 創(chuàng)建的各種內(nèi)容。
      無法將用 ActionScript 3.0 創(chuàng)建的新內(nèi)容加載到該媒體播放器中。
      您必須將視頻播放器遷移到 ActionScript 3.0。
      但是,如果您在 ActionScript 3.0 中創(chuàng)建一個(gè)媒體播放器,則該媒體播放器可以執(zhí)行ActionScript 2.0 內(nèi)容的簡單加載。

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