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      ★Flash ActionScript3.0運(yùn)算符

      時(shí)間:2013-07-10 19:46:18 AS3.0入門教程 我要投稿

      ★Flash ActionScript3.0運(yùn)算符

      Flash ActionScript3.0運(yùn)算符
      運(yùn)算符
      “運(yùn)算符”是用于執(zhí)行計(jì)算的特殊符號(hào)(有時(shí)候是詞)。這些運(yùn)算符主要用于數(shù)學(xué)運(yùn)算,有
      時(shí)也用于值的比較。通常,運(yùn)算符使用一個(gè)或多個(gè)值并“算出”一個(gè)結(jié)果。例如:
      ■ 加法運(yùn)算符 (+) 將兩個(gè)值相加,結(jié)果是一個(gè)數(shù)字:
      var sum:Number = 23 + 32;
      ■ 乘法運(yùn)算符 (*) 將一個(gè)值與另一個(gè)值相乘,結(jié)果是一個(gè)數(shù)字:
      var energy:Number = mass * speedOfLight * speedOfLight;
      ■ 等于運(yùn)算符 (==) 比較兩個(gè)值,看它們是否相等,結(jié)果是一個(gè) true 或 false (布爾)值:
      if (dayOfWeek == "Wednesday")
      {
      takeOutTrash();
      }
      如上所示,等于運(yùn)算符和其它“比較”運(yùn)算符通常用于 if 語句,以確定是否應(yīng)執(zhí)行某些指令。
       

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