PS基礎(chǔ)理論和手法
PS各種光影的處理手法理論及實例解析
陰影對于任何圖像處理都是非常重要的,因為它與燈光總是形影不離,如果陰影被正確的使用,那么你可以得到非常驚嘆的效果。在這個教程中,我會告訴你一些巧妙使用photoshop來創(chuàng)建逼真的陰影與燈光的方法。
第一步當(dāng)然是理論,以幫助你了解燈光與陰影是如何運作的,在后面的步驟中,我將向你展示如何創(chuàng)建陰影。
1、光源與陰影的角度
在你開始處理圖像前,你要確定時否需要陰影。為了讓你自己理清思路,你必須先確定主光源。
你可以看到,原始圖片的光源在左上角,在合成的圖像中,天空的和云彩的左上角也是被照亮的,你應(yīng)該始終尊重光的方向。你必選確定圖像中那些元素會影響你處理燈光與陰影。
下面是一個類似的情況,只不過光源是來自右側(cè)的,而這位藝術(shù)家在處理圖像時,也是通過光源的引導(dǎo),在模特身上處理出了高光。
有的時候你可能沒有參考點來確定主光源,但你可以通過圖像上的陰影來確定主光源,下面就是一個例子。
原始圖片沒有路標(biāo),是我用photoshop加上去的。如果沒有參考點讓我來確定光源的位置在哪(在這張圖中,當(dāng)然是太陽),我就根據(jù)圖中男人與女孩的陰影來為我添加的路牌加上陰影。如果參考的陰影是模糊的,你應(yīng)該運用高斯模糊,你添加的陰影因該盡可能的接近原圖中的陰影。
這就是基本理論,簡單的說,就是你必須確定光源,以便知道如何創(chuàng)建陰影。
接下來的步驟里,我將從頭向你演示如何創(chuàng)建逼真的陰影。我會告訴你一些我個人使用的一些技巧,當(dāng)然你也可以用自己的方法來實現(xiàn)。
因為有各種不同的陰影,我給他們?nèi)×瞬煌拿,以便我舉例子,也方便你聽懂。
A)接觸陰影
我把這樣的陰影叫“接觸陰影”,是因為我不知道它應(yīng)該叫什么 (wb:我也是第一次聽到這種叫法) 。這是非常重要的一種陰影,以為它直接告訴你這個物體時放置在地面上的活非常接近地面。下面的圖片就是一個例子,在圖中你可以清楚的看到這種陰影的真實樣子。
在photoshop中再現(xiàn)這種陰影并不難,但它需要多練習(xí)。我拿了我另一篇教程中的例子,我把原來的背景換了,創(chuàng)建了一個新背景,正像你看到的,有點沉悶,這是明顯的缺少陰影,它就像漂浮在空氣中。
在圖中你可以看到,我創(chuàng)建陰影的方法是這樣的:我使用的是一個中等大小的畫筆(這個取決于你圖像的大。,硬度為30%左右,畫筆的不透明度為25%左右。然后我繪制的地方是它與地面接觸的邊緣,由內(nèi)而外的繪制,相關(guān)細(xì)節(jié)請看圖片。
這是前后的對比,這就是我命名的所謂的“接觸陰影”,因為我也不知道它的學(xué)名叫什么。
B) 軟陰影
這是一種更重要的陰影,因為它比我上面提到的“接觸陰影”跟明顯,如果你把這個陰影處理好了,也許你甚至都不需要“接觸陰影”了。
因為不需要太精確,所以制作這種陰影的時候你會比較自由。設(shè)置一個畫筆,強度為20%-45%,刷需要操作的物體周圍繪制。
要記住,當(dāng)離物體越來越遠時,陰影也要變得更加透明,因為它在慢慢消失。
上面的圖是我繪制的陰影,我使用了一個大的軟筆刷,不透明度值較低(20%左右),就像你看到的,你無法分辨影子的形狀,因為它太模糊了,但它可定增加了真實感。還要注意當(dāng)陰影遠離她的身體時是如何衰減的。這些都是用鼠標(biāo)繪制的,而不是在平板電腦上。
C)投射陰影
如果你想在photoshop中創(chuàng)造更逼真的陰影,你必須使用另一種技術(shù)。在photoshop中實現(xiàn)一種效果,總是有很多種方法。
簡單的說就是使用你的物體的剪影創(chuàng)造陰影。
方法1
實現(xiàn)那種效果的一種方法是,復(fù)制圖層,然后將亮度降低為0,重命名這一圖層為陰影,然后將圖層順序移到原來物體圖層的下面。
我已經(jīng)做了一個簡短的視頻,來演示如何實現(xiàn)這種陰影,你可以在這里觀看教教程。然后你可以使用扭曲工具,制作一個扭曲的影子,或者使用高斯模糊得到一個模糊的影子,你也可以調(diào)整圖層的不透明度,來控制影子的明暗。
接下來,我使用了高斯模糊,降低了不透明度,并使用了圖層蒙版和漸變工具,以便讓陰影漸漸消失。
然后使用扭曲工具(Ctrl+T或編輯〉變換〉扭曲),把它變成傾斜的。
方法2
實現(xiàn)上面這種效果的第二種方法是使用圖層樣式,我認(rèn)為這是更容易也是更快的方法。我將告訴你一個非常非常酷的點子,知道的人并不多。
只需將圖層樣式窗口打開,并添加陰影。這里最重要的事設(shè)置陰影的大小,它可以控制陰影的模糊程度。
將不透明度設(shè)置為100%,如果你想陰影半透明,可以在后面調(diào)整圖層的不透明度。在這里距離的值我給的比較高,以方便觀察陰影,但這個值并不重要。
接下來,到了很酷的地方了。在圖層樣式的“投影”效果上右鍵,在彈出的面板中選擇“創(chuàng)建圖層”(wb:確實很酷,我以前也不知道還有這個命令)。
這樣陰影圖層就得到了。
得到這個圖層后,后面的操作就基本與上面的方法一致了,你可以調(diào)整混合模式,也可以調(diào)整不透明度等等。
以上幾乎就是我能告訴你有關(guān)陰影的所有了,下面讓我們來說說燈光,我將給你演示如何創(chuàng)建逼真的燈光。
D)創(chuàng)建燈光
我想告訴你我使如何在下圖中創(chuàng)建燈光的。這是我工作中的一個圖像處理項目,關(guān)于它我會寫一個完整的教程。
在Photoshop中實現(xiàn)這種效果并不難,但如果你想做的很逼真,你就得多想想了;旌夏J绞欠浅V匾,不要害怕不同的燈光效果需要采用不同的混合模式。
第一件事是創(chuàng)建光源。我用一個非常大的黃色的軟筆刷,畫了一個大點,然后我嘗試了所有的混合模式,看哪個效果最好。
請記住,混合模式跟圖像的亮度是密不可分的。如果你使用了所有的混合模式都沒有得到滿意的效果,你可以使用一個深一點的或飽和度低一點的顏色。
最后我創(chuàng)建燈光的光暈效果,使用濾鏡來實現(xiàn):濾鏡〉渲染〉鏡頭光暈。創(chuàng)建了光暈后,這一圖層其地方都成黑的了,我通過色相明度飽和度工具,將它的顏色調(diào)整為黃色,然后將圖層混合模式設(shè)置為濾色,這樣黑色就消失了。
當(dāng)你創(chuàng)建了光源,你必須考慮它對其他物體的影響,像墻面和地面。這種情況下通常使用軟黃色的筆刷,將被照亮的地方變亮。
我發(fā)現(xiàn),顏色減淡,亮光或線性減淡(添加),燈光效果的混合模式是最好的,但正如我所說,這取決于你的背景的顏色和亮度水平。
這都取決于你在哪里使用它。
正如你在上圖中所見,地面上加了燈光后,畫面就變得更真實了。它是用一個大的軟黃色筆刷繪制的,使用顏色減淡的混合模式,然后我使用變形工具讓它符合透視。
強上的光我也是使用了相同的辦法。
E)表面光
令一種創(chuàng)造不同光源的方法當(dāng)然是圖層樣式,這種技術(shù)可以用在當(dāng)光源從對象的一側(cè)或后面照射過來的時候。
這種方法包含添加陰影并使用圖層混合樣式,而它的效果非常不錯。使用同一種混合模式并不總是管用,你需要多嘗試。
這里的目的是重新創(chuàng)建出物體邊緣的燈光。
光源的顏色取決與你準(zhǔn)備合成的事白天還是夜景。如果你使用顏色減淡或亮光混合模式,你必須用深色,因為這種混合模式會讓畫面看起來非常亮。
這是一個嘗試的過程,直到你找到合適的亮度,特定的混合模式,以及合理的顏色搭配。此外,效果并不一定要非常的強烈,即使是柔和的影響,也會改變畫面的感覺。
我做了一個簡單的設(shè)置,來解釋我上面所說的。這只是一個粗略的設(shè)置,但效果還不錯。下圖就是我將上面設(shè)置的內(nèi)陰影應(yīng)用的效果。
下圖是另一個例子。
這種方法也有它的缺陷,當(dāng)你設(shè)置內(nèi)陰影的時候,可能在你不希望出現(xiàn)燈光的地方,它也會出現(xiàn)燈光。
我通常會增加距離的設(shè)置,并改匹配光源的防線,但即使如此,有時也會有你不想要的結(jié)果出現(xiàn)。增加大小的設(shè)置,你會得到一個平滑柔和的效果,但一般出現(xiàn)“高光線”,效果會好看些。我給的效果比較強烈,你可以看到,效果還挺不錯,詳細(xì)設(shè)置請看下圖。
從上圖你也可以看到,有些不應(yīng)該出現(xiàn)燈光的地方也出現(xiàn)了燈光,但這個例子比較特殊,在這里可能看起來效果還不錯,但你知道我并不像那些區(qū)域出現(xiàn)燈光效果。
你怎么解決這個問題呢,在這里你不能用橡皮擦,因為它是圖層樣式產(chǎn)生的效果。我想了很長時間,但我找到辦法了。
方法是將突出樣式效果轉(zhuǎn)換成圖層(這里是將內(nèi)陰影這個效果),前面講陰影的時候已經(jīng)提到了 。
我敢打賭很少有人在photoshop中使用這種功能,但它確實管用,比如當(dāng)你要處理兩種不同的陰影效果。
那么,在你需要的圖層樣式上右鍵,然后選擇新建圖層。這樣它會自動創(chuàng)建一個新圖層,并繼承你在樣式中設(shè)置的混合模式以及不透明度。
然后,你可以創(chuàng)建蒙版,把你不需要的部分隱藏掉。
F)全局光
最后一種燈光效果是全局光,我使用濾鏡中的渲染〉光照效果來實現(xiàn)。使用這個濾鏡幾乎是我所有圖層處理的最后一步,這是一個將你之前99%的工作看起來更好的一個效果。這是一個一次性的濾鏡,效果不能被撤銷。
你可以在 濾鏡〉渲染〉光照效果 中找到它。
當(dāng)然,你可以將圖層準(zhǔn)換成智能對象,這項這個濾鏡的效果就不會是破壞性的了。
下面就是處理前后的對比。
以上就是關(guān)于陰影與燈光的所有內(nèi)容,希望你能從中學(xué)到一些東西。不過后面就得靠你自己多嘗試,多練習(xí)了。
索尼將發(fā)布APS-C格式便攜數(shù)碼相機
據(jù)SAR報道,來自非常可靠的消息源的消息稱,索尼即將發(fā)布一款全新的產(chǎn)品——搭載APS-C格式傳感器的便攜數(shù)碼相機。2005年,索尼曾經(jīng)發(fā)布過一款大尺寸傳感器5x變焦的數(shù)碼相機DSC-R1,而據(jù)稱新款相機將使用餅干變焦鏡頭,并大大縮小整機尺寸。
目前在各家的大尺寸傳感器便攜數(shù)碼相機產(chǎn)品線中,只有佳能G1 X搭載了變焦鏡頭,適馬最新的DP系列、富士X100及徠卡X1都是定焦鏡頭。
如果該消息屬實,那么也許我們可以期待在不久的將來看到一支用于NEX系列的餅干變焦鏡頭。
從誕生到無可代替 圖說22年歷史的Photoshop
從Adobe Photoshop發(fā)布到現(xiàn)在已經(jīng)22年了,成為設(shè)計師生命的一部分。在剛開始要發(fā)布這個產(chǎn)品的時候,有很大爭論。有些人認(rèn)為這個產(chǎn)品允許人們修改原始圖片,可能會引發(fā)很多問題。不管怎樣,隨著時間的推移,人們看到了Photoshop好的方面越來越多。這篇文章簡要介紹了Photoshop 22年的旅程。
起源
這原本是Thomas的一個小項目。他寫了一個程序來把一些照片轉(zhuǎn)換成灰色調(diào)的。這個簡單的功能讓Thomas產(chǎn)生了興趣開發(fā)更多類似的功能,很快就有了足夠多的特效。John完全支持Thomas的想法,并且鼓勵他做一個完整的圖片編輯器出來。這倆兄弟改進了這個編輯器,在1988年發(fā)布了“Image Pro”。
左Thomas右John·Knoll
他們和掃描儀生產(chǎn)商Barneyscan合作,搭售“Image Pro”,兩百份很快就賣出去了。他們馬上和Adobe建立了授權(quán)合作關(guān)系,在1990年二月份,Photoshop 1.0發(fā)布。
1. Adobe Photoshop Version 1.0–1990
2. Adobe Photoshop Version 2.0–1991
這個版本可以讓用戶修剪物體的邊緣。名叫Mark Hambrug的工程師開發(fā)了這個功能。他還開發(fā)了CMYK顏色支持,這個功能讓印刷行業(yè)也成為了Photoshop的用戶。它需要4M內(nèi)存來運行。
3. Adobe Photoshop Version 2.5–1992
這是第一個為操作系統(tǒng)發(fā)布的版本。雖然他有一個內(nèi)存漏洞,但是很快2.5.1就發(fā)布了修復(fù)這個問題。它也可以在MAC上運行。
4. Adobe Photoshop Version 3.0–1994
1994年P(guān)hotoshop有了一個很大的改進,引入了圖層(Layer)的概念。這個功能使得很多復(fù)雜的設(shè)計變得簡單。
5. Adobe Photoshop Version 4.0–1996
Macro和Adjustment layers功能在這個版本被引入。
6. Adobe Photoshop Version 5.0–1998
這個版本也引入了兩個新功能。一個是用戶可以多次回退自己的操作。第二個是可編輯的字體。
7. Adobe Photoshop Version 5.5–1999
這個版本提供了“Save for web”功能,大大方便了網(wǎng)頁設(shè)計師的工作。
8. Adobe Photoshop Version 6.0–2000
這個版本可以讓用戶畫矢量圖,提供了Layer style panel,并且引入了multi-layer概念。
9. Introduction of Photoshop elements–2001
因為Photoshop的功能越來越多,普通用戶使用就變的困難。Photoshop element就是為這些普通用戶準(zhǔn)備的一個簡化版本。
10. Adobe Photoshop Version 7.0–2002
這個版本引入了很多功能。例如圖像修復(fù)刷(healing brush)、全向量文本、文件瀏覽器等等。
11. Adobe Photoshop CS–2003
這個版本引入了CDS。還有,這個版本開始支持scripting。
12. Adobe Photoshop CS2–2005
這個版本增加了紅眼消除工具,smudging option和多層選擇,同時引入了“Smart Object”概念。
13. Adobe Photoshop CS3–2007
這個版本最大的改進是裝載速度快。還有一個重要功能是針對移動設(shè)備的圖像優(yōu)化。
14. Adobe Photoshop CS4–2008
15. Adobe Photoshop-2009
Photoshop發(fā)布了iPhone版本,他們可以在手機上編輯圖片。同時Adobe發(fā)布了Lightroom 3.0的beta版本。
16. Adobe Photoshop CS5–2010
在Adobe 20周年的時候,Photoshop CS5發(fā)布了。它帶來了很多新功能,包括更好的`邊緣檢測,蒙版和不透明。
17. Adobe Photoshop CS5.5–2011
Adobe Photoshop提供了Android 版本。并且對桌面版進行了很多修正。
18. Adobe Photoshop CS6 and 2012
到了2012年,Photoshop依然是市場上最好的圖片編輯器。CS6引入了更多好玩的功能讓你編輯照片。這個版本也引入了Adobe mercury圖形引擎。最強的是這個版本引入了視頻編輯功能。
總結(jié):
在Photoshop發(fā)展的22年中,有很多各種各樣的圖片編輯器來了又去了,沒有一款產(chǎn)品能替代它。我相信它會一直強大下去。
后期高手教你如何用PS一分鐘打出蘋果光
“蘋果光”是什么東西?攝影的術(shù)語里有硬光、柔光、蝴蝶光?? 就是沒有 蘋果光 。其實,本來就沒有“蘋果光”這種技法,分析一下網(wǎng)絡(luò)上有關(guān)蘋果光的圖片和影片所呈現(xiàn)的視覺效果,大概就是柔化光源、朦朧主體的打光方式,屬于 柔光 的一種。既然知道這種光的目的是要柔化膚質(zhì)、模糊細(xì)節(jié),讓人看不出年齡,那就可以用 Photoshop 模擬這樣的效果。和之前的磨皮不同,我們這次要徹底的破壞細(xì)節(jié),以達到朦朧的效果。
工作流程
難易程度: ☆ ☆ ☆
花費時間: ☆ ☆ ☆ ☆
成 功 率:
想要輕松打造出看不出年齡的粉嫩蘋果肌,不再是名人的專利!利用表面模糊與顏色快調(diào)等濾鏡就可以快速完成!
STEP1
首先要將皮膚的紋路磨平,讓人物的皮膚看起來光滑無比。Photoshop提供了一個實用的濾鏡【表面模糊】,這是最基本的磨皮工具,可以將皮膚的紋路抹平,卻又同時保留住人物的邊緣。
從主選單中選取【濾鏡→模糊→表面模糊】,開啟表面模糊對話框。
將臨界值設(shè)定為10臨界色階,即可涵蓋整個膚色范圍。強度可以參考上方的縮圖做設(shè)定,強度愈高抹除的細(xì)節(jié)愈多,本例中強度設(shè)為5像素。設(shè)定完畢后按下確定鍵。
所有細(xì)紋都不見了,但是五官清晰度卻沒有被表面模糊效果影響。
STEP2
接著要為人物的陰影和邊緣處打上光暈,加上朦朧的效果。按下快速鍵Ctrl+J鍵,復(fù)制一個背景圖層【圖層1】。
從主選單中選取【濾鏡→其它→顏色快調(diào)】。
開啟顏色快調(diào)對話框后,先將強度拉到最高250像素。
接著按住鼠標(biāo)左鍵向左拖曳強度滑桿,直到人物看起來像是一張描邊圖為止。本例中設(shè)定為14.8像素,設(shè)定完畢按下確定鍵。
顏色快調(diào)后會殘留一些顏色, 按下快速鍵Shift+Ctrl+U鍵,或從主選單中選取【影像→調(diào)整→去除飽和度】,將殘留的顏色去除。
得到一個全灰階的圖層。
STEP3
目前圖層1的對比還不夠強烈,要稍作加強。從主選單中選取【影像→調(diào)整→色階】。
按下旁邊的【自動】按鈕,讓程序自動將色階拉開,加強對比。
對比加強后,圖層1看起來清晰很多。
STEP4
接下來,我們要將做好的圖層效果套用到背景圖層上。
移至圖層面板,將圖層1的混合模式改為【分割】。
此時圖片看起來像是蒙上一層光暈。
由于光暈的效果太強, 所以要調(diào)整圖層1的不透明度, 將不透明度設(shè)為15%。設(shè)定完成后即可看見人物的邊緣和陰影處都加上了一層光暈效果。
最后從主選單中選取【圖層→ 影像平面化】將圖層合并,就可以存盤了。
完成圖
放大比一比,人物的陰影被打亮了,邊緣也比較不明顯?雌饋砭拖裉O果光一樣,有點糊又不會太糊,想不到顏色快調(diào)濾鏡有這種妙用吧!
修圖步驟復(fù)習(xí)
選取表面模糊濾鏡→設(shè)定臨界值為10,強度為5像素→按下確定→復(fù)制背景圖層→選取顏色快調(diào)濾鏡→將強度拉到最高→將強度拉回,使人物看來像是描邊圖→去除飽和度→開啟調(diào)整色階→自動強化對比→將圖層1混合模式改為分割→將圖層1不透明度設(shè)為15%→影像平面化,完成。
按下旁邊的【自動】按鈕,讓程序自動將色階拉開,加強對比。
12張蹩腳的露餡PS照片
多余的咸豬手
可怕的腹部(Before)
不成比例的細(xì)腰
奇怪的眼睛
畸形的大腿
奇怪的手指
下巴笑掉了
這是麥當(dāng)娜嗎?
半黑半白人
她的手臂怎么了?
手太多了點吧?
Camalapse延時/全景攝影附件
Camalapse是Camarush公司為小型數(shù)碼攝影設(shè)備設(shè)計生產(chǎn)的一款延時、全景攝影附件。該附件可以讓用戶輕松地拍攝出一部有趣的延時攝影作品,或者是一張全景照片。
Camalapse的外觀類似于廚房里用的定時器。使用時,只需按照方向提示轉(zhuǎn)動,上緊發(fā)條就就可以開始工作。它可以架設(shè)在小型三角架上,以360°/60分的轉(zhuǎn)速拍攝視頻或者照片。拍攝到的影像或照片可用來制作延時視頻作品或360°全景照片。
這個長得有點像定時器的攝影附件還有個很巧妙的地方。如果用戶要獲得更高的轉(zhuǎn)速,可以疊加使用兩個甚至更多的Camalapse,如下圖所示:
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