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      寓教于樂隨筆

      時(shí)間:2020-12-12 11:41:22 隨筆 我要投稿

      寓教于樂隨筆

      寓教于樂隨筆1

        在這段時(shí)間里,我班孩子特別喜歡爬高,而且還要從上面跳下來。有幾次在離園活動(dòng)時(shí),孩子們趁老師不注意就會(huì)一窩蜂的爬上桌子再跳下來,他們玩得是那么的忘我,可這些在老師眼里就有許多的安全隱患:他們從桌子上摔下來怎么辦?他們跳下來時(shí)沒站穩(wěn),磕著碰著怎么辦?……剛開始我會(huì)給他們講道理,告訴他們不能這樣玩等等。

      寓教于樂隨筆

        玩是孩子的天性,什么都無法阻止孩子玩的欲望,后來孩子根本就不聽你的,嚴(yán)厲的制止他們,那就會(huì)傷害他們,沒有尊重幼兒的觀念。 我就根據(jù)孩子的玩法想了一個(gè)游戲,制定游戲規(guī)則,讓孩子們?cè)儆邪踩U系那闆r下痛快去玩:首先把桌子擺好,上面寫上數(shù)字,讓孩子從起點(diǎn)開始爬(按所寫的數(shù)字順序),在幼兒爬的過程中老師可以喊“停”,幼兒必須馬上停下來,并說出自己所在桌子的數(shù)字,最后爬到終點(diǎn),那就可以跳下來(老師在一旁保護(hù))。孩子們對(duì)這個(gè)游戲特別感興趣,玩的是不亦樂乎。這次游戲孩子們不但玩了,而且還學(xué)到了知識(shí),也鍛煉了身體。

        寓教于樂一直是我園所的教育方式,所以在以后的教學(xué)上,我會(huì)更多的利用游戲的方式,讓孩子參與其中、樂于其中,學(xué)到知識(shí)。

      寓教于樂隨筆2

        1、游戲性教學(xué)符合“愉快教育”的指導(dǎo)精神!坝淇旖逃钡膶(shí)質(zhì)是變“苦學(xué)”為“樂學(xué)”;變被動(dòng)的“要我學(xué)”為主動(dòng)的“我要學(xué)”。游戲性教學(xué)正是通過游戲的形式使這一變式成立的。

        在《影子的游戲》教學(xué)中,通過讓學(xué)生到太陽底下“玩影子”、“畫影子”的游戲,一(1)班的多數(shù)同學(xué)都能在影子千變?nèi)f化的游戲中,明白光源作用,明白影子產(chǎn)生的過程,明白影子在繪畫中的重要性,在他們的畫面中無不體現(xiàn)著發(fā)現(xiàn)者的欣喜與童趣。其他學(xué)生也基本能夠運(yùn)用畫或者剪的方法來表現(xiàn)影子的外形了,在游戲的基調(diào)上達(dá)到教學(xué)目的。

        2、在游戲過程中,學(xué)生精神放松,課堂氣氛活躍。在愉快中得到知識(shí),學(xué)到技能、鞏固知識(shí)、熟練技能。

        在《摸一摸 畫一畫》的教學(xué)中,教學(xué)目的是指導(dǎo)學(xué)生選用各種工具、材料表現(xiàn)身體的觸覺;引導(dǎo)學(xué)生體驗(yàn)色彩、點(diǎn)、線條、肌理等造型語言;引導(dǎo)學(xué)生運(yùn)用造型語言來表達(dá)自己對(duì)觸覺的獨(dú)特感受,發(fā)展視覺表達(dá)能力。教學(xué)難點(diǎn)是引導(dǎo)學(xué)生通過知覺,運(yùn)用主觀能動(dòng)性,表現(xiàn)感知覺。這樣深層次的理解,對(duì)于一年級(jí)的孩子十分艱難,所以我毅然決定使用游戲作為開課統(tǒng)領(lǐng)。我用兩個(gè)黑色嚴(yán)實(shí)的袋子裝著兩種感覺的物品,并用十分神秘的話語吸引孩子迫切的希望能親自體驗(yàn)這樣的觸覺。我提出參與的條件,用點(diǎn)、線、面在黑板上畫出自己手中的觸覺。孩子將小手伸進(jìn)袋子那瞬間的表情,有恐懼、有好奇、有微笑、有疑問……這一系列的表現(xiàn),使未參與的學(xué)生激情高漲,使課堂一次次推向高潮。通過手中的觸覺,課堂的氛圍,孩子創(chuàng)造了許多表現(xiàn)感知覺的繪畫表現(xiàn)形式和成果,同時(shí)很好的發(fā)展自己的視覺表達(dá)能力。

        只有巧用游戲,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使他們“樂學(xué)”。古人云:“教人未見意趣,必不樂學(xué)!蔽覀兊男抡n程標(biāo)準(zhǔn)也明確提出教學(xué)要培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)美術(shù)的興趣,美術(shù)學(xué)習(xí)的興趣是美術(shù)教學(xué)的生命。同時(shí)巧用游戲,激發(fā)學(xué)生的表現(xiàn)欲和想象力,從而增強(qiáng)創(chuàng)新意識(shí)和能力游戲能給學(xué)生帶來學(xué)習(xí)的興趣,能給課堂營造良好的氛圍。而創(chuàng)設(shè)良好活躍的氛圍,能激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)新欲望。心理學(xué)研究表明:良好的心境可以使聯(lián)想活躍,思維敏捷,表達(dá)欲增強(qiáng),積極的`游戲活動(dòng)能激發(fā)學(xué)生創(chuàng)新意識(shí)。同時(shí)模仿能力強(qiáng),好動(dòng),好玩,不怕羞,愛表現(xiàn)也是小學(xué)生的天性。根據(jù)小學(xué)生的這些特點(diǎn),多組織一些游戲活動(dòng),無疑對(duì)學(xué)生有極大的益處。以及巧用游戲,引入競爭機(jī)制,從而增強(qiáng)集體主義觀念和團(tuán)結(jié)合作精神。在游戲中增加學(xué)生的競爭意識(shí),樹立不甘落后的學(xué)習(xí)勁頭。

        我覺得運(yùn)用游戲性美術(shù)教育教學(xué)活動(dòng)需要注意的地方是:教師設(shè)計(jì)的游戲內(nèi)容和形式要緊密配合,課堂上組織好游戲的各個(gè)環(huán)節(jié),特別是強(qiáng)抓課堂常規(guī),不能讓混亂的課堂紀(jì)律,影響了教學(xué)效果;教師要提前準(zhǔn)備好游戲中所用的教具和實(shí)物;教師在游戲中語言要突出重點(diǎn);運(yùn)用兒童語言把講、聽、看、玩有機(jī)地結(jié)合起來,使學(xué)生在玩中獲得知識(shí)和美感。

        總之,以游戲?qū)胝n堂教學(xué),使嚴(yán)肅、乏味的課堂變得生動(dòng)活潑,給學(xué)生的學(xué)習(xí)帶來無窮的樂趣。他們?cè)谟螒蛑型、在游戲中樂、在游戲中學(xué)、在游戲中成長、在游戲中培養(yǎng)心智。同時(shí)在游戲性教學(xué)方式中,尊重了學(xué)生的愿望、樂趣、情感、選擇等“學(xué)”的權(quán)利,學(xué)習(xí)熱情將會(huì)有增無減,教師也實(shí)現(xiàn)了教的義務(wù)。 我想小學(xué)的美術(shù)教學(xué)是一門研究性的學(xué)科,有待我們美術(shù)教育者不斷的探索與追求,將美術(shù)課程真正成為其他學(xué)科心目中的輕松、愉悅的學(xué)科。

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