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      PS制作迥異的紙質瀑布

      時間:2018-07-30 16:46:58 PS教程 我要投稿

      PS制作迥異的紙質瀑布

        Richard Nabarro 告訴我們怎樣用混合圖層來創(chuàng)建一個紙質瀑布。

        在本教程,我將給你展示怎樣通過獨特的手法來計劃和組合各種元素。我相信其過程將會給你帶來深刻又有趣的體驗。

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        通過一些有限的資源來做設計,看起來十分有趣。在這個獨特的過程中,我們會用到一些空白的彩色紙,我將讓它更具吸引力和形式感。我將給你展示怎樣將這些普通的紙頭變的與眾不同,也將告訴你怎樣有效的將他們帶入到數(shù)字王國中。

        設計紙瀑布的形式和靈感來自于,折紙,紙質模型以及數(shù)字插畫中。

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        1、 通過畫一些幾何分割的草圖,來給你的畫面風格一個大致的方向。我喜歡畫一些比較輕松的草圖,不用繪制的很深入,想的很清楚,你需要讓你的設計有更多的發(fā)展空間。在這一步,你需要安排好所有你需要的元素,這里指的是流動的效果。

        2、 一旦你打算開始制作了,你就需要有一些彩紙。你也許會很認真的在店里挑選你喜歡的顏色,或者直接在網(wǎng)上購買一打。顯然第一種方式會更好一些,但是兩種選擇都不會影響到最終的效果。因為,當你覺得顏色搭配不合適的時候,你可以在PS中調整顏色。

        3、 當你有了一些紙頭,下一步就是折點幾何形體出來。在這一步驟,你不需要用膠水的,只是折疊就可以了。在形式上,也不需要做的天衣無縫,只要讓他們看上去有趣就行了。找一個適合的背景,用你的相機給他們不同的角度,各來幾張近招吧。

        4、 也許你需要在這部做一些小研究。裁一些方形紙,然后將它們折成Sonobe Units(具體折法詳見這里)。這是一種有趣的小部件,通過拼接,可以形成一個很大的形體或者是大部件。

        5、 當你的已經折好了幾個Sonobe部件,你就可以按照你的喜好,把它們拼接起來。我打算做一個三角形的,并且留出一個洞,這里將會是“水流”的出口。在進行下一步之前,先用照相機拍下幾張高質量的照片,請確保物件和背景有很高的對比度。

        6、 把彩色紙疊好,用打洞的工具做一些碎片(這里應該可以理解成,一個工具帶有形狀的,一個洞可以摳出好多這樣形狀的紙,如果你覺得麻煩,用剪刀剪點碎片就行了。)把這些圓片放在掃描儀上,然后稍微排列下他們。在頂部方一張紙,當作背景,對比度要高,最后掃描他們,至少300dpi。

        7、 打開PS,創(chuàng)建一個300dpi的文檔(RGB)。現(xiàn)在導入個高質量的紋理,選擇圖層打開3D面板。確認你的素材是所選圖層,然后在下拉菜單選擇球體,點擊創(chuàng)建。現(xiàn)在你就擁有了一個出色的紋理球了,這樣就能夠與那些尖銳的元素產生很好的對比效果。用CMYK模式創(chuàng)建一個新文檔,寬222mm高333mm,然后把你的球體拖過來。

        8、 OK,現(xiàn)在就能導入你的照片了。你需要花一些時間來摳圖,但是因為他們是幾何狀的元素,所以你可以用多邊形套索工具(L)來節(jié)省一些時間。當你處理好了一個圖形,按下Ctrl/Cmd+I 來轉換為選區(qū),然后按Backspace來刪除背景。如果你發(fā)現(xiàn)邊緣還有一些模糊,使用去邊工具(圖層>修邊>去邊),寬度大約是1或2像素。

        9、 當你把所有的東西都扣出來后,你可以開始拖動所有的素材到你的工程文檔去了。如果你覺得你的彩色紙所帶來的色彩感不夠豐富,那你可以用PS很簡單的解決這一問題。選擇你的圖層,在混合選項中選擇顏色疊加,混合模式為顏色。你也可以用色階工具來調整顏色(ctrl+L)。

        10 、把之前那個Sonobe給導入進來,按照之前的步驟扣出來。把它放在球體的上方,并且復制兩個副本出來。選擇這兩個副本按下ctrl+G將它們編組。使用自由變換工具縮放,然后旋轉第二個圖層,45度。將兩個圖層的混合樣式為線性加深,選擇組的混合樣式為正常。這樣就可以防止組內的顏色與外部圖層的'顏色混合。為這個組創(chuàng)建一個遮蔽蒙版,將組內圖形的洞處理的和原圖上的一樣大。

        11、 現(xiàn)在是時候來組合那些幾何圖形了。不斷的復制圖層,然后慢慢的創(chuàng)建出水流的樣子,從球體的中心流出來。改變形體的大小和色彩,讓畫面看起來更加有趣。你還需要給每一個幾何形加上投影,讓他們有前后關系,立體感。

        12、 打開剛才那個掃描的圖片,選擇魔術棒工具(W)確保連續(xù)選項沒有被打勾。在暗的地方隨便點下,右擊調整邊緣。這里你可以通過精確的調節(jié)來選擇和感受邊緣,知道你對結果很滿足。一旦你覺得沒問題了,選擇確定,按下Backspace來刪除背景。

        13、 把扣出來的原點拖入工程文檔中,并且與“水流”相結合。在這里出現(xiàn)的是少量的,所以不需要使用過度。然后再一次,添加投影。

        14、 現(xiàn)在我決定讓Sonobe變得不飽和,所以給他添加一個色相飽和度圖層。我覺得它會干擾河流的顏色。當你完成后,新建一個圖層,混合模式改為線性加深。在河流的后面繪制一些投影,你可以用羽化圓角,透明度且低的筆刷。創(chuàng)建一個遮蔽蒙版,來過度那些你不想要的投影。

        15、 為之前我們創(chuàng)建的色相飽和度圖層做一個遮蔽蒙版。選擇黑色筆刷,使用低透明度,柔和的在Sonobe中心涂抹。這會擦出一些顏色,就像是一斑微光。

        16、 在結束一個作品之前,往往會加入一堆調整圖層。這些能夠幫你達到不同的效果,但最重要的是能夠讓你的畫面更加整體。添加一個黑白調整圖層,混合模式改為正片疊底并且透明度或填充為50%。你然后能夠加入色彩平衡來略微的調整色調。我還提高了一些飽和度,來給設計增加一些視覺沖擊力。

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